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君沃通信牵手微博动漫,,合作打造国漫IP矩阵

发布时间:2020-05-25


近年来,,“二次元”文化已成为信息时代下数字娱乐产业不可或缺的重要元素之一。。相关数据显示,,2019年中国二次元用户规模约为3.32亿人,,,预计2021年将突破4亿人。。。。(数据来源:艾媒咨询)

随着二次元主力用户群体Z世代的成长迭代,,,,泛二次元文化与主流文化逐渐破壁形成重叠与交叉,,,,二次元文化走向泛化。。。在未来,,,,新生代步入社会并逐步掌握主流话语权;另外,,,随着互联网传播媒介和新媒体平台渠道所释放的流量红利,,,和由这一代审美变迁所带来的文化红利,,,将在大众消费市场中释放出来。。。可以预见的是,,,二次元产业的商业价值未来可期。。

为探索虚拟偶像行业解决方案及数字化服务,,近日,,,,君沃通信旗下虚拟动点和微博动漫达成战略合作,,未来双方将共同打造动漫头部虚拟IP品牌形象,,,破圈孵化泛二次元粉丝用户,,,实现国漫技术的高光时刻。。

 

微博动漫,,国漫最大IP发源地

 

微博动漫作为新浪微博旗下原创动漫开发与运营平台,,被文化部认定为“国家级动漫企业”,,,,客户端漫画作品已超5000部,,,整体规模位居行业前三,,,,以“内容IP+平台+商业开发”的发展模式,,,已形成以二次元为特点的全新泛娱乐生态圈。。。

 

双方强强联合共同孵化动漫IP

 

正在兴起的短视频风口,,,已经孵化出多个千万级以上流量的虚拟IP形象,,,如微博动漫发布的黄子韬官方二次元形象“韬斯曼”,,,,一经上线就受到二次元用户和明星粉丝的热烈追捧。。。虚拟偶像已呈现多元化、、、主流化的发展趋势,,,,一个“虚拟偶像”将直接串联起二次元平面卡通、、、、3D、、、游戏、、、动漫周边以及虚拟直播等多个产业。。。

近年来随着动漫传播方式的极大改观,,,, 动漫作品在视觉上的表征效果也愈加震撼和突出,,,动漫二次元用户渐增的同时,, 用户对动漫作品也有了更高的追求。。。动漫技术要有更好的发展,,其视觉表征也应具有时代特征。。。

虚拟动点作为全球领先的AI智能感知与人机交互技术提供商,,致力于为不同行业提供高品质的解决方案。。基于表演捕捉技术、、、、快速数字建模技术、、、、实时渲染技术、、、虚拟现实技术、、及数字资产平台,,,将为微博动漫旗下原创虚拟偶像“ink娘”、、、“多宝喵”,,,以及其他独家漫画作品中的人物角色形象赋予强趣味性、、、、娱乐性、、、观赏性、、交互性以及吸粉性。。。

 

跨界合作

为虚拟动漫产业加持双驱动力

 

此次跨界合作以微博动漫旗下虚拟IP短视频输出、、虚拟偶像联合孵化等方面开展战略合作,,,,更是确立了以微博动漫旗下版权故事与行业策划为内容先导,,,,联合虚拟动点专业化及多样化的技术做为驱动的合作模式,,,为探索和引领动漫行业今后的发展和走向提供源源不断的双驱动力。。。。

随着5G、、动作捕捉等技术发展带来的行业应用,,既有商业边界、、、壁垒不断被重构,,新的消费场景、、、、消费文化不断涌现。。期待这次双方的跨界合作,,,,催生虚拟偶像、、、、短视频及直播等碎片化形式,,,,触达更多用户,,,,双方联手为泛二次元生态圈扩大消费基础,,创造更多商业可能。。。。

 

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